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初めに述べておきますが、このコーナーを読んでも大して役に立ちません(笑)。
プレイした人ならばお分かりでしょうが、スペースハリアーというゲームは純然に「避けて撃つ」シューティングゲームです。「繰り返しプレイでパターンを構築」していくタイプではなく「己の反射神経のみを頼りに」臨機応変に対処していくタイプなので知識は力とはなり得ません。
じゃそんなコーナー作るなよというツッコミはもっともですが、一応は攻略サイトという建前がありますので無用と知りつつ作りました(笑)。だって、そういうお題目でもなければ20年も前のレトロゲーサイトなんて存在意義が無いでしょう(笑)。ただの懐古趣味にはしたくありませんでしたし。 |
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【BOSS】 スケイラ
一昔前の2Dゲームによく出た数珠型ドラゴン。全てのボスの中でも手強い方です、1面ボスなのに(笑)。狙うは頭部のみ。こちらに向かってる時は頭丸だしですが、帰る時は胴体に隠れてチラチラ見え隠れするのみ。しかし向かってくる時は炎を吐くので上手く炎を画面の端に誘導して炎を吐く合間もしくは一番接近した瞬間を狙ってSHOT!でも慣れないうちは帰り時を連射連射でもオッケーです。
スケイラは倒すのに時間がかかっても強くなったりしないのでじっくりと焦らずに。 |
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【BOSS】 アイダ
ボス名こそ「アイダ」ですが実際は中心のバーバリアンが本丸。ニュートラル位置で連射すれば瞬殺も可能。でも、アイダを沢山残すと倒した後が危険なので適当に減らした後で落とすのがイイでしょう。粘りすぎると炎スピードがハンパじゃなくなるので、そこそこに。 |
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【BOSS】 ゴダーニ
双頭のドラゴン。しかしスケイラと決定的に違う点は「常に正面を向いている」事。だから来る時はゆっくり炎をかわし、帰り時に連射連射。はっきり言って楽勝。どちらかと言えば先に倒すのは右がオススメ。残った首の炎の吐きっぷりが微妙に違うので。 |
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【BOSS】 ドム
複数の緑ドムがジャンプを交えた編隊攻撃をしかけてきます。こちらは出現と同時に三角形に移動して攻撃しましょう。ただし一番近づいたときにはムリせず適当にやり過ごしましょう。体当たりを喰らわぬように。 |
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【BOSS】 ローリーズ
青白く光る落花生。円運動パターンで攻撃しましょう。丸く動く際は円が大きすぎず小さすぎずで。このローリーズや7面の四面体、10面トモスなどの群れ系ボスは一定時間で撤退するので、全機殲滅は少々難しいです。 |
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【BOSS】 テトラ
正四面体(三角錐)。トモスのようにパクパクと開いて弾を撃ち込んできます。時計回りに回転しているので、逆回転で対処しましょう。あまりに直球な名前ですが、こいつも元は何かあるんでしょうか?
これを見て大昔の牛乳パックを思い出した人は120%オヤヂorオバハンです。 |
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【BOSS】 シュラ
デコとアゴの切れたアイダの様な風貌。ぐるーっと大きくフィールド中を廻りますので炎を吐かない復路を攻撃するのが基本です。往路ではこちらは大きく回って炎を避けましょう。 |
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【BOSS】 ドム
7色に光るドム。青ドムになった瞬間にショット1発で死にます。しかし光っている間は無敵のうえ高速弾をバラまき倒し。青ドムになる瞬間も僅かな間。その上、即逃げるので、なんとも倒しにくい強敵です。
ドム攻略パターンの情報提供は、ば〜る☆さんです。
ありがとうございました。
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(C) SEGA, 1985 |
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--- スペースハリアー攻略 『 Get Ready! 』 --- |
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